RenderTexture の中のカラーまたはデプスバッファ部分。
ひとつの RenderTexture オブジェクトはカラーおよびデプスバッファ両方を表現しますが、 多くの複雑なレンダリングアルゴリズムは、複数のカラーバッファで 同一のデプスバッファ、 あるいはその逆を必要とします。 このクラスは RenderTexture の中のカラーまたはデプスバッファ部分を表現します。 See Also: RenderTexture.colorBuffer, RenderTexture.depthBuffer, Graphics.activeColorBuffer, Graphics.activeDepthBuffer, Graphics.SetRenderTarget.