言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

MaterialProperty

Namespace: UnityEditor

Description

単一のシェーダプロパティの値と情報を記述します。

MaterialProperty はカスタムのマテリアル エディタの記述、またはカスタムの MaterialPropertyDrawer クラスを実装する際に MaterialEditor とともに使用されます。 See Also: MaterialEditor, MaterialPropertyDrawer.

Variables

colorValue プロパティのカラー値
displayName プロパティ名を表示します (Read Only)
flags プロパティの表示方法を制御するフラグ (Read Only)
floatValue プロパティの float 値
hasMixedValue プロパティが複数の異なる値があるか (Read Only)
name プロパティ名 (Read Only)
rangeLimits 範囲付き float プロパティの最大 / 最小値 (Read Only)
targets このプロパティにより編集されるマテリアル オブジェクト (Read Only)
textureDimension プロパティのテクスチャ次元(2D、キューブマップ、等) (Read Only)
textureValue プロパティのテクスチャ値
type プロパティの型 (Read Only)
vectorValue プロパティのベクター値