単一のシェーダプロパティの値と情報を記述します。
MaterialProperty はカスタムのマテリアル エディタの記述、またはカスタムの MaterialPropertyDrawer クラスを実装する際に MaterialEditor とともに使用されます。 See Also: MaterialEditor, MaterialPropertyDrawer.
colorValue | プロパティのカラー値 |
displayName | プロパティ名を表示します (Read Only) |
flags | プロパティの表示方法を制御するフラグ (Read Only) |
floatValue | プロパティの float 値 |
hasMixedValue | プロパティが複数の異なる値があるか (Read Only) |
name | プロパティ名 (Read Only) |
rangeLimits | 範囲付き float プロパティの最大 / 最小値 (Read Only) |
targets | このプロパティにより編集されるマテリアル オブジェクト (Read Only) |
textureDimension | プロパティのテクスチャ次元(2D、キューブマップ、等) (Read Only) |
textureValue | プロパティのテクスチャ値 |
type | プロパティの型 (Read Only) |
vectorValue | プロパティのベクター値 |