お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Namespace: UnityEditor
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
CloseTextureImporterの設定を保持するクラスです
See Also: TextureImporter
spriteAlignment | Spriteグラフィックスの相対的なエッジの位置 |
spriteBorder | Border sizes of the generated sprites. |
spriteExtrude | The number of blank pixels to leave between the edge of the graphic and the mesh. |
spriteMode | Spriteのインポートモードを設定します |
spritePivot | グラフィックのRectに相対的なSpriteのピボット位置 |
spritePixelsPerUnit | Spriteのグラフィックのピクセルとワールド空間のUnits間のスケールファクター |
ApplyTextureType | Configure parameters to import a texture for a purpose of type, as described here. |
CopyTo | 他のTextureImporterSettingsオブジェクトへ設定をコピーします |
Equal | 設定が同じオブジェクトかテストします |