TextureImporterの設定を保持するクラスです
See Also: TextureImporter
spriteAlignment | Spriteグラフィックスの相対的なエッジの位置 |
spriteBorder | Border sizes of the generated sprites. |
spriteExtrude | The number of blank pixels to leave between the edge of the graphic and the mesh. |
spriteMode | Spriteのインポートモードを設定します |
spritePivot | グラフィックのRectに相対的なSpriteのピボット位置 |
spritePixelsPerUnit | Spriteのグラフィックのピクセルとワールド空間のUnits間のスケールファクター |
ApplyTextureType | Configure parameters to import a texture for a purpose of type, as described here. |
CopyTo | 他のTextureImporterSettingsオブジェクトへ設定をコピーします |
Equal | 設定が同じオブジェクトかテストします |