言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

TextureImporterSettings

Namespace: UnityEditor

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Description

TextureImporterの設定を保持するクラスです

See Also: TextureImporter

Variables

spriteAlignment Spriteグラフィックスの相対的なエッジの位置
spriteBorder Border sizes of the generated sprites.
spriteExtrude The number of blank pixels to leave between the edge of the graphic and the mesh.
spriteMode Spriteのインポートモードを設定します
spritePivot グラフィックのRectに相対的なSpriteのピボット位置
spritePixelsPerUnit Spriteのグラフィックのピクセルとワールド空間のUnits間のスケールファクター

Functions

ApplyTextureType Configure parameters to import a texture for a purpose of type, as described here.
CopyTo 他のTextureImporterSettingsオブジェクトへ設定をコピーします

Static Functions

Equal 設定が同じオブジェクトかテストします