FixedUpdate関数が呼び出されるまで待ちます。
WaitForFixedUpdate はコルーチンの yield
ステートメントとともにしか使用できません。
yield new WaitForFixedUpdate ();
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { IEnumerator Example() { yield return new WaitForFixedUpdate(); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as IEnumerator: yield WaitForFixedUpdate()