お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
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CloseNonSerialized 属性により変数がシリアライズされないものとしてマーキングされます
これにより変数を public のまま保持できるため Unity によりシリアライズされるかインスペクタ上で表示されることを避けられます。
// p will not be shown in the inspector or serialized @System.NonSerialized var p = 5;
// C# Example class Test { // p will not be shown in the inspector or serialized [System.NonSerialized] public int p = 5; }