お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeスプライトのグラフィックス Rect が整列するピボット位置としてどこを指定するか
See Also: Sprite クラス
Center | グラフィックス Rect の中央をピボット位置として指定 |
TopLeft | グラフィックス Rect の上部左隅をピボット位置として指定 |
TopCenter | グラフィックス Rect の上部中央をピボット位置として指定 |
TopRight | グラフィックス Rect の上部右隅をピボット位置として指定 |
LeftCenter | グラフィックス Rect の左側の中央をピボット位置として指定 |
RightCenter | グラフィックス Rect の右側の中央をピボット位置として指定 |
BottomLeft | グラフィックス Rect の左下隅をピボット位置として指定 |
BottomCenter | グラフィックス Rect の下部中央をピボット位置として指定 |
BottomRight | グラフィックス Rect の右下隅をピボット位置として指定 |
Custom | グラフィックス Rect のカスタム位置をピボット位置として指定 |