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スクリプト言語

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NotRenamedAttribute

Namespace: UnityEngine

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Description

コンストラクタ、メソッド、フィールド、プロパティなどの名前で、名前が重複してしま

わないようにリネームされることを禁止します。 これは、作成したActionScriptコードから安 定したメンバー名でアクセスするためや、NotConverted属性との組み合わせで、ActionScript型の.NETのスタブを提供する際に使用します。

	namespace flash.utils
	{
		using UnityEngine.Flash;
		
		[NotConverted]
		[NotRenamed]
		public class Dictionary
		{
			public object this[object key]
			{
				get { throw new System.NotSupportedException(); }
				set { throw new System.NotSupportedException(); }
			}
		}
	}