コンストラクタ、メソッド、フィールド、プロパティなどの名前で、名前が重複してしま
わないようにリネームされることを禁止します。 これは、作成したActionScriptコードから安 定したメンバー名でアクセスするためや、NotConverted属性との組み合わせで、ActionScript型の.NETのスタブを提供する際に使用します。
namespace flash.utils { using UnityEngine.Flash; [NotConverted] [NotRenamed] public class Dictionary { public object this[object key] { get { throw new System.NotSupportedException(); } set { throw new System.NotSupportedException(); } } } }