お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Namespace: UnityEngine
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Closeコンストラクタ、メソッド、フィールド、プロパティなどの名前で、名前が重複してしま
わないようにリネームされることを禁止します。 これは、作成したActionScriptコードから安 定したメンバー名でアクセスするためや、NotConverted属性との組み合わせで、ActionScript型の.NETのスタブを提供する際に使用します。
namespace flash.utils { using UnityEngine.Flash; [NotConverted] [NotRenamed] public class Dictionary { public object this[object key] { get { throw new System.NotSupportedException(); } set { throw new System.NotSupportedException(); } } } }