言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

AnimQuaternion

Namespace: UnityEditor.AnimatedValues

/

Inherits from: AnimatedValues.BaseAnimValue_1

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

Description

Quaternionの値をアニメーションさせます。

Quaternion.Slerpを使用してアニメーションしています。

Constructors

AnimQuaternion コンストラクタ

Protected Functions

GetValue Type specific implementation of BaseAnimValue_1.GetValue.

Inherited members

Variables

isAnimating valueが現在アニメーションしているかどうか。
speed Tweenのスピード
target targetに向けてTween
value アニメーションしている現在の値
valueChanged 値が変化している間のコールバック

Protected Functions

BeginAnimating Begin an animation moving from the start value to the target value.
StopAnim Stop the animation and assign the given value.