言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

PackerJob

Namespace: UnityEditor.Sprites

Description

現在のSprite Packerのジョブ定義

IPackerPolicy.OnGroupAtlasesで使用します。

Functions

AddAtlas 新規のアトラスを登録します
AssignToAtlas 登録されたアトラスにスプライトを割り当てます