言語: 日本語
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AvatarBuilder.BuildHumanAvatar

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public static function BuildHumanAvatar(go: GameObject, monoHumanDescription: HumanDescription): Avatar;
public static Avatar BuildHumanAvatar(GameObject go, HumanDescription monoHumanDescription);
public static def BuildHumanAvatar(go as GameObject, monoHumanDescription as HumanDescription) as Avatar

Parameters

go Transform 階層のルートオブジェクト
monoHumanDescription アバターの説明。

Description

ヒューマノイド型アバターを作成します。

ヒューマノイド型アバターの作成には、指定された HumanDescription オブジェクトを使用するため、それによってマッスル スペース(Muscle Space)の可動域および腕脚のひねりや腕脚の伸びといったリターゲットのパラメータが指定されます。 See Also: HumanDescription.