このクラスはUVのアンラッピングで必要になるであろう全ての情報を保持するクラスです。
WARNING: 準備中のインターフェース。これは将来のバージョンで変更される予定です。 例えば将来的にUVを最適にするなどをパックを含む可能性があります。
GeneratePerTriangleUV | デフォルトの設定で三角形あたりのUV(1つの三角形あたり3つのUVペア)を生成します |
GenerateSecondaryUVSet | メッシュのデフォルト設定でuv2を自動生成し、それをメッシュに割り当てます |