言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

AnimationCurve

Namespace: UnityEngine

Description

AnimationClip からカーブを集めます。

Variables

keys アニメーションカーブで定義されるすべてのキー。
length カーブのキーの数を返します(RO)。
postWrapMode 最後のキーフレーム後のアニメーションの動作。
preWrapMode 最初のキーフレーム前のアニメーションの動作。
this[int] indexで指定したキーを返す(RO)。

Constructors

AnimationCurve キーフレームの任意の数からアニメーションカーブを作成します。

Functions

AddKey カーブに新しいキーを追加します。
Evaluate /time/ のカーブを評価します。
MoveKey /index/ でキーフレームを削除し、キーを挿入し直します。
RemoveKey キーを削除します。
SmoothTangents /index/ のキーフレームの接線をスムーズにします。

Static Functions

EaseInOut ゆっくり開始とゆっくり終了するカーブは timeStart に valueStart から始まり、 timeEnd に valueEnd で終了します。
Linear 直線的なカーブは timeStart に valueStart から始まり、 timeEnd に valueEnd で終了します。