言語: 日本語
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  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

QualitySettings.SetQualityLevel

public static function SetQualityLevel(index: int, applyExpensiveChanges: bool = true): void;

Parameters

index Quality index to set.
applyExpensiveChanges trueの場合、アンチエイリアス処理など処理時間がか

Description

クオリティレベルを設定する。

	function OnGUI ()
	{
		var names = QualitySettings.names;
		GUILayout.BeginVertical ();
		for (var i = 0; i < names.Length; i++)
		{
			if (GUILayout.Button (names[i]))
				QualitySettings.SetQualityLevel (i, true);
		}
		GUILayout.EndVertical ();
	}

より高いレベルへ変更させると、変更処理に時間がかかり ます。ゲームメニュー画面での変更の際は問題ないですが、ゲーム中に頻繁にクオリティレベ ルを変更する際には、applyExpensiveChanges 引数をfalseにし、処理の軽減を行うこと をお勧めします。 When building a player quality levels that are not used for that platform are stripped. You should not expect a given quality setting to be at a given index. It's best to query the available quality settings and use the returned index. See Also: GetQualityLevel.