言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

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Material.SetVector

public function SetVector(nameID: int, vector: Vector4): void;

Description

Vector値を設定します

ベクトルの 4 成分および色は Unity シェーダと同様です。 SetVectorSetColor と同じですが 入力のデータ型は異なります(ベクトルでの xyzw が色では rgba に相当)。 See Also: SetColor, GetVector, Shader.PropertyToID.

	renderer.material.SetVector("_Color", Vector4(0,0,1,1));