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GUILayout.HorizontalScrollbar

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public static function HorizontalScrollbar(value: float, size: float, leftValue: float, rightValue: float, style: GUIStyle, params options: GUILayoutOption[]): float;
public static float HorizontalScrollbar(float value, float size, float leftValue, float rightValue, GUIStyle style, params GUILayoutOption[] options);
public static def HorizontalScrollbar(value as float, size as float, leftValue as float, rightValue as float, style as GUIStyle, *options as GUILayoutOption[]) as float

Parameters

value 最小値と最大値の間にある値
size つまみのサイズ
leftValue スクロールバーの左端の値
rightValue スクロールバーの右端の値
style スクロールバーの背景に使用するスタイル。省略された場合は、現在のGUISkinにある horizontalScrollbar スタイルを使用します。
options 特別なレイアウトプロパティのオプションリスト。ここに渡された値で style で定義された設定を上書きします。

Returns

float 変更された value 。これはユーザーによってスクロールバーをドラッグ、またはバーの矢印をクリックして変更したときに変更されます。

Description

水平のスクロールバー

スクロールバーコントロールはバーの"つまみ"をドラッグして位置を表すfloat値を返します。他のGUI要素をスクロールの位置に合わせるために使用することが出来ます。しかし、大抵はスクロールビューのコントロールを使用することで簡単に扱うことが出来ます。
ゲームビューの水平スクロールバー

	var hSbarValue : float;

	function OnGUI () {
		hSbarValue = GUILayout.HorizontalScrollbar (hSbarValue, 1.0, 0.0, 10.0);
                GUILayout.Label("This is a text that makes space");
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public float hSbarValue;
    void OnGUI() {
        hSbarValue = GUILayout.HorizontalScrollbar(hSbarValue, 1.0F, 0.0F, 10.0F);
        GUILayout.Label("This is a text that makes space");
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	public hSbarValue as float

	def OnGUI() as void:
		hSbarValue = GUILayout.HorizontalScrollbar(hSbarValue, 1.0F, 0.0F, 10.0F)
		GUILayout.Label('This is a text that makes space')

スクロールボタンの端のバーのスタイルは現在のスタイルに"leftbutton" または "rightbutton" を追加することに寄って取得できます。 スクロールバーのつまみ(ドラッグするところ)の名前はスタイル名に"thumb"を追加することで見つけることができます。

	var scrollPos : float = 0.5;
	// This will use the following style names to determine the size / placement of the buttons
	// MyScrollbarleftbutton    - Name of style used for the left button.
	// MyScrollbarrightbutton - Name of style used for the right button.
	// MyScrollbarthumb         - Name of style used for the draggable thumb.
	function OnGUI() {
		scrollPos = GUILayout.HorizontalScrollbar (scrollPos, 1, 0, 100, "MyScrollbar");
	}