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Application.Quit

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public static function Quit(): void;
public static void Quit();
public static def Quit() as void

Description

アプリケーションを終了します。

エディターやWeb Player では無視されます。 重要: iOSでは殆どの場合、ユーザーの判断でアプリケーションを終了させるべきです。 詳細はApple Technical Page qa1561を御覧ください。

	// Quits the player when the user hits escape
	function Update () {
		if (Input.GetKey ("escape")) {
			Application.Quit();
		}
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Update() {
        if (Input.GetKey("escape"))
            Application.Quit();
        
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Update() as void:
		if Input.GetKey('escape'):
			Application.Quit()