アプリケーションを終了します。
エディターやWeb Player では無視されます。 重要: iOSでは殆どの場合、ユーザーの判断でアプリケーションを終了させるべきです。 詳細はApple Technical Page qa1561を御覧ください。
// Quits the player when the user hits escape function Update () { if (Input.GetKey ("escape")) { Application.Quit(); } }
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetKey("escape")) Application.Quit(); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Update() as void: if Input.GetKey('escape'): Application.Quit()