Unity - スクリプティング API: GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags ­
言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags

public static void SetStaticEditorFlags(GameObject go, StaticEditorFlags flags);

Description

GameObjectのNavMeshLayerを設定します