position | ボックスに使用するスクリーン上のRect |
text | ボックス上に表示するテキスト |
image | ボックス上に表示するTexture |
content | ボックスのテキスト、画像、ツールチップ |
style | 使用するスタイル。省略された場合は、現在のGUISkinにある box スタイルを使用します。 |
グラフィカルなボックス
// Draws a box of the size of the screen. function OnGUI() { GUI.Box(Rect(0,0,Screen.width,Screen.height),"This is a title"); }
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUI.Box(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), "This is a title"); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def OnGUI() as void: GUI.Box(Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), 'This is a title')