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GUI.Box

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public static function Box(position: Rect, content: GUIContent, style: GUIStyle): void;
public static void Box(Rect position, GUIContent content, GUIStyle style);
public static def Box(position as Rect, content as GUIContent, style as GUIStyle) as void

Parameters

position ボックスに使用するスクリーン上のRect
text ボックス上に表示するテキスト
image ボックス上に表示するTexture
content ボックスのテキスト、画像、ツールチップ
style 使用するスタイル。省略された場合は、現在のGUISkinにある box スタイルを使用します。

Description

グラフィカルなボックス

	// Draws a box of the size of the screen.
	function OnGUI() {
		 GUI.Box(Rect(0,0,Screen.width,Screen.height),"This is a title");
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnGUI() {
        GUI.Box(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), "This is a title");
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def OnGUI() as void:
		GUI.Box(Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), 'This is a title')