言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Camera.ScreenToWorldPoint

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public function ScreenToWorldPoint(position: Vector3): Vector3;

Description

Transform position のスクリーン座標からワールド座標に変換します。

スクリーン座標はピクセル単位で定義されています。画面の左下は(0,0)、右上は is (pixelWidth,pixelHeight). The z position is in world units from the camera.

	// Draw a yellow sphere in the scene view at the position
	// on the near plane of the selected camera that is
	// 100 pixels from lower-left.
	function OnDrawGizmosSelected () {
		var p : Vector3 = camera.ScreenToWorldPoint (Vector3 (100,100,camera.nearClipPlane));
		Gizmos.color = Color.yellow;
		Gizmos.DrawSphere (p, 0.1);
	}