言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Application.targetFrameRate

public static var targetFrameRate: int;

Description

ゲームのフレームレートを設定します。

vBlankCount を-1(デフォルト)に設定するとスタンドアロンのゲームは できるだけ早くレンダリングを行うようになり、WebPlayerでは50-60フレーム/秒 でプラットフォームに依存します。 vBlankCount を設定することが必ずしもフレームレートを保証するものではないことに注意してください。 プラットフォームの仕様で変動したり、コンピューターが遅すぎるためにゲームがフレームレートを確保できない可能性があります。 もしvsyncがQuality Settingsで設定された場合、ターゲットフレームレートは無視されます。そして代わりにvblankインターバルが使用されます。 QualitySettingsの vBlankCount プロパティはスクリーンリフレッシュレート(60fps スクリーンはvBlankCountを2にすることで30fpsに制限することが出来ます) の半分のフレームレートに制限することが出来ます。 エディタでは targetFrameRate は無視されます。

	function Awake () {
		// Make the game run as fast as possible in the web player
		Application.targetFrameRate = 300;
	}