永続的なデータディレクトリのパスを返します(RO)
値はアプリケーションが実行されている間データを維持して保存することが予想されるディレクトリパスです。iOSとAndroidをパブリッシュした時、persistentDataPathはデバイスのpublicディレクトリとなります。この場所はアプリケーションの更新ごとにファイルは削除はされません。ですが、ユーザーのアクションに対しては安全ではないことに注意してください。例えば、AndroidではSDカードを削除すると保存していたデータにアクセスすることはできなくなります。アプリケーションをビルドした時、GUIDはバンドルIDを基にして生成され、persistentDataPathの一部で使用されることに注意してください。もし将来のバージョンで同じバンドルIDを維持した場合、アプリケーションは毎回アップデートしても同じ場所にアクセスしようとします。
// print the path to the persistent data folder print (Application. persistentDataPath);
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(Application.persistentDataPath); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Example() as void: print(Application.persistentDataPath)