ゲームデータのフォルダパスを返します(RO)
値は実行しているプラットフォームによって異なります: Unity Editor: <path to project folder>/Assets Mac プレイヤー: <path to player app bundle>/Contents iOS プレイヤー: <path to player app bundle>/<AppName.app>/Data (このフォルダは読み込み専用でApplication.persistentDataPathを使用してデータを保存します。) Windows プレイヤー: <path to executablename_Data folder> Web プレイヤー: プレイヤーデータフォルダの絶対URL (実際のファイル名は含まれていません) Flash: プレイヤーデータフォルダの絶対URL (実際のファイル名は含まれていません) PC上で返される文字列はフォルダの区切りとしてスラッシュを使用することに注意してください。