言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Texture3D.Apply

public function Apply(updateMipmaps: bool = true): void;

Description

SetPixels で変更された設定を全て適用します

truetrue である場合、ミップマップレベルも同様に、 ベースレベルをソースとして再計算されます。一般的に自身で SetPixels を使用して ミップレベルを修正した場合を除いた全てのケースで true を使用します。 これは潜在的に高価な処理であり、 Apply 呼び出しの間で出来るかぎりピクセルを多く 変更すべきです。 See Also: SetPixels 関数