言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Texture2D.Resize

public bool Resize(int width, int height, TextureFormat format, bool hasMipMap);

Description

テクスチャをリサイズします

テクスチャのサイズを変更するのに幅・高さ・テクスチャフォーマット、\n必要に応じてミップマップを作成します。 サイズ変更した後、テクスチャピクセルは定義されません。\nこの関数は、テクスチャコンストラクタと非常に似ています。 既存のテクスチャオブジェクトで動作が異なります。 実際にグラフィックスカードによって変更されたピクセルをアップロードしてApplyを呼び出します。 テクスチャはインポート設定で読み取り可能フラグが設定されている必要があります。

public bool Resize(int width, int height);

Description

テクスチャをリサイズします

テクスチャのサイズを幅と高さで変更します。 サイズ変更した後、テクスチャピクセルは定義されません。\nこの関数は、テクスチャコンストラクタと非常に似ています。 既存のテクスチャオブジェクトで動作が異なります。 実際にグラフィックスカードによって変更されたピクセルをアップロードしてApplyを呼び出します。 テクスチャはインポート設定で読み取り可能フラグが設定されている必要があります。