言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

TextAsset.bytes

public var bytes: byte[];

Description

テキストアセットのbyte配列 (Read Only)

バイナリデータを含むTextAssetを使用する場合は、ファイルの拡張子は .bytes にしてください。 それ以外の拡張子であった場合、utf8文字列のファイルとして解析できないと、TextImporterはASCIIでない文字としてストリップするよう試みます。

	// Load a .jpg or .png file by adding .bytes extensions to the file 
	// and dragging it on the imageTA variable.

	var imageTA : TextAsset;

	function Start () {
		var tex = new Texture2D (4, 4);
		tex.LoadImage(imageTA.bytes);
		renderer.material.mainTexture = tex;
	}