言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

ILeaderboard

Namespace: UnityEngine.SocialPlatforms

/

Suggest a change

Success!

Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.

Close

Sumbission failed

For some reason your suggested change could not be submitted. Please try again in a few minutes. And thank you for taking the time to help us improve the quality of Unity Documentation.

Close

Cancel

Description

The leaderboard contains the scores of all players for a particular game.

Each game can have multiple leaderboards with different scores. A leaderboard object can be customized to perform a particular query. The leaderboard ID defines which leaderboard is being queried and there are filters to narrow down the results, UserScope, TimeScope, Range and SetUserFilter. Use Social.CreateLeaderboard to create an instance of this object.

Variables

id 当該 Leaderboard の一意の識別子
loading Leaderboad がスコアをロード中というステータス
localUserScore ログインユーザに関する Leaderboard のスコア
maxRange Leaderboard に含まれるスコアの総合計
range 当該 Leaderboard が返すランクの範囲
scores クエリにより返される Leaderboard のスコア
timeScope 当該 Leaderboard により検索された時間帯/スコープ
title ユーザにより読まれるLeaderboard のタイトル
userScope 当該 Leaderboard により検索されたユーザのスコープ

Functions

LoadScores 当該 Leaderboard でセットされたフィルタにもとづきスコアをロードします
SetUserFilter これらのユーザ ID のみ検索します