言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

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PhysicMaterial.PhysicMaterial

public function PhysicMaterial()

Description

新規マテリアルを作成します

一般的には collider.material を使用するしてアタッチされたマテリアルを直接使用したほうが簡単です。

	// Creates a new material and attaches it

	function Start () {
		var material = new PhysicMaterial();
		material.dynamicFriction = 1;
		collider.material = material;
	}
public function PhysicMaterial(name: string)

Description

/name/ という名前の新規マテリアルを作成します。

	// Creates a new material attaches and attaches it

	function Start () {
		var material = new PhysicMaterial("New Material");
		material.dynamicFriction = 1;
		collider.material = material;
	}