言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

PhysicMaterial.bounceCombine

public var bounceCombine: PhysicMaterialCombine;

Description

バウンドを組み合わせる方法

Traditionally bounciness properties are dependent on the combination of the two materials in contact. This is however impractical in a game. Instead you can use the combine mode to tune how the bounciness values of two materials are combined.

	collider.material.bounceCombine = PhysicMaterialCombine.Average;