障害物がナビメッシュにカットアウトを作成するか
有効化すると、虫食い状にカットアウトすることでナビメッシュを変更します。虫食いの形状は NavMeshObstacle の境界面積(bounding volume)および半径、高さのナビメッシュ ベーキング設定に依存します。 障害物が移動するとき、カットアウトもまた移動しますが、CPU オーバーヘッドを削減するため虫食い部分は障害物が前回位置から特定距離の場合のみ再計算されます。 carvingMoveThreshold プロパティによりその距離を設定できます。