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スクリプト言語

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MonoBehaviour.OnMouseDown()

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Description

OnMouseDownはGUIElementまたはCollider上でユーザーがマウスボタンをクリックした時に呼び出されます

このイベントはColliderまたはGUIElementにアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。

	// Loads the level named "SomeLevel" as a response
	// to the user clicking on the object

	function OnMouseDown () {
		Application.LoadLevel ("SomeLevel");
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnMouseDown() {
        Application.LoadLevel("SomeLevel");
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def OnMouseDown() as void:
		Application.LoadLevel('SomeLevel')

この関数はレイヤーが「Ignore Raycast」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。 OnMouseDownは関数の中にシンプルなyield文を使用して、コルーチンにすることができます。 このイベントはColliderまたはGUIElementにアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。