type | 取得するコンポーネントの型 |
includeInactive | 非アクティブのコンポーネントも含めるかどうか |
ゲームオブジェクトまたはゲームオブジェクトの子たちから type
の全てのコンポーネントを取得します。
コンポーネントの検索は子オブジェクトで再帰的に行われていくので、子の子(孫)というように含まれていきます。
// Disable the spring on all HingeJoints // in this game object and all its child game objects var hingeJoints : HingeJoint[]; hingeJoints = gameObject.GetComponentsInChildren(HingeJoint); for (var joint : HingeJoint in hingeJoints) { joint.useSpring = false; }
includeInactive | 非アクティブのコンポーネントも含めるかどうか |
ジェネリック版。詳細については Generic Functions を御覧ください
ジェネリック版。詳細については Generic Functions を御覧ください