言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

GameObject.GetComponentsInChildren

public function GetComponentsInChildren(type: Type, includeInactive: bool = false): Component[];

Parameters

type 取得するコンポーネントの型
includeInactive 非アクティブのコンポーネントも含めるかどうか

Description

ゲームオブジェクトまたはゲームオブジェクトの子たちから type の全てのコンポーネントを取得します。

コンポーネントの検索は子オブジェクトで再帰的に行われていくので、子の子(孫)というように含まれていきます。

	// Disable the spring on all HingeJoints 
	// in this game object and all its child game objects
	var hingeJoints : HingeJoint[];
	hingeJoints = gameObject.GetComponentsInChildren(HingeJoint);
	for (var joint : HingeJoint in hingeJoints) {
		joint.useSpring = false;
	}
public function GetComponentsInChildren(includeInactive: bool): T[];

Parameters

includeInactive 非アクティブのコンポーネントも含めるかどうか

Description

ジェネリック版。詳細については Generic Functions を御覧ください

public function GetComponentsInChildren(): T[];

Description

ジェネリック版。詳細については Generic Functions を御覧ください