type | 見つけるコンポーネントのタイプ |
親のコンポーネントを探します
有効なコンポーネントが見つかるまで上に向かって(親の親)再帰します。それでも見つからない場合は null を返します
// Disable the spring of the first HingeJoint component // found on any parent object. var hinge : HingeJoint; hinge = gameObject.GetComponentInParent(HingeJoint); hinge.useSpring = false;
親のコンポーネントを探します
有効なコンポーネントが見つかるまで上に向かって(親の親)再帰します。それでも見つからない場合は null を返します