言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

GameObject.GameObject

public function GameObject(name: string)

Description

name という名のゲームオブジェクトを作成します

Transform は常にゲームオブジェクトにアタッチされています。

	// Creates a game object named "Player" and 
	// adds a rigidbody and box collider to it.
	var player : GameObject;
	player = new GameObject ("Player");
	player.AddComponent ("Rigidbody");
	player.AddComponent ("BoxCollider");
public function GameObject()

Description

新しくゲームオブジェクトを作成します。

Transform は常にゲームオブジェクトにアタッチされています。

	// Creates a game object with no name and
	// adds a rigidbody and box collider to it.
	var player : GameObject;
	player = new GameObject ();
	player.AddComponent ("Rigidbody");
	player.AddComponent ("BoxCollider");
public function GameObject(name: string, params components: Type[])

Description

ゲームオブジェクトを作成し、指定したコンポーネントをアタッチします。