お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。
Thank you for helping us improve the quality of Unity Documentation. Although we cannot accept all submissions, we do read each suggested change from our users and will make updates where applicable.
Close特定の文字のレンダリング情報を取得します。
注意: これが必要となる唯一のケースはカスタムのテキスト レンダリングを実装したいときです。
文字 ch
を指定した size
および size
がフォント テクスチャに存在するとき、
このメソッドは true を戻り値として、情報のなかにその文字のテクスチャ プレースメント情報が含まれます。
もし文字が存在しないとき メソッドは false を戻り値とします。もし size
がゼロの場合、フォントのデフォルト サイズを使用します。
See Also: characterInfo.