言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

Collider.attachedRigidbody

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public var attachedRigidbody: Rigidbody;

Description

コライダーがアタッチされているRigidbody

コライダーがRigidbodyをアタッチしていない場合、nullを返します。 コライダーは同じゲームオブジェクトにアタッチされているRigidboy、 または親のゲームオブジェクトに自動的に接続されます。

	// Lift the rigidbody attached to the collider.
	collider.attachedRigidbody.AddForce(0,1,0);