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CapsuleCollider.height

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public var height: float;
public float height;
public height as float

Description

オブジェクトのローカル座標での計算されたコライダーの高さを返します。

カプセルの高さはTransformのスケールによってスケーリングされます。 高さは端の半球を含む実際の高さであることに注意してください。

	collider.height = 5;
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        collider.height = 5;
    }
}
import UnityEngine
import System.Collections

public class ExampleClass(MonoBehaviour):

	def Example() as void:
		collider.height = 5