言語: 日本語
  • C#
  • JS
  • Boo

スクリプト言語

お好みのスクリプト言語を選択すると、サンプルコードがその言語で表示されます。

BuildAssetBundleOptions.CompleteAssets

Description

Forces inclusion of the entire asset.

For example if you pass a Mesh into the BuildPipeline.BuildAssetBundle function and use CompleteAssets it would also include the game object and any animation clips in the same asset. See Also: BuildPipeline.BuildAssetBundle.