メインのウェブストリームから今までダウンロードしたバイト数を返します(RO)
WebPlayerではこれまでにダウンロードされた圧縮したバイト数を返します。 スタンドアロンまたはエディタではこれは常に0を返します。 See Also: GetStreamProgressForLevel 関数.
// Prints to a GUIText how many bytes we have streamed. function Update() { guiText.text = "Streamed Bytes: " + Application.streamedBytes.ToString(); }
using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { guiText.text = "Streamed Bytes: " + Application.streamedBytes.ToString(); } }
import UnityEngine import System.Collections public class ExampleClass(MonoBehaviour): def Update() as void: guiText.text = ('Streamed Bytes: ' + Application.streamedBytes.ToString())