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Closeローカル座標におけるアニメーションコンポーネントのアニメーションのバウンズ
ユーザーによって設定した値をlocalBoundsへと上書きされない限り、デフォルトではアニメーションステート(例: アニメーションクリップがアタッチされたもの)を基として計算します。 cullingType を AnimationCullingType.BasedOnClipBounds へと設定することにより裏側で計算されたBoundに切り替えることが出来ます。 cullingTypeは AnimationCullingType.BasedOnClipBounds または AnimationCullingType.BasedOnUserBounds が設定されていない場合、localBoundsの値は未定義です。 localBoundsを設定する場合、cullingTypeは自動的に AnimationCullingType.BasedOnUserBounds が設定されます。 See Also: AnimationClip.localBounds property, cullingType, AnimationCullingType.BasedOnClipBounds.