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言語English
  • C#
  • JS

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Profiler.enabled

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public static var enabled: bool;
public static bool enabled;

説明

プロファイラーの有効/無効を設定します

ビルドしたプレーヤーでプロファイリング情報をログに 記録する Profiler.logFile を使用できます。 関連項目: Profiler.logFile

	function Start () {
		Profiler.logFile = "mylog.log";
		Profiler.enabled = true;
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Profiler.logFile = "mylog.log"; Profiler.enabled = true; } }