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言語English
  • C#
  • JS

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PostProcessBuildAttribute

class in UnityEditor.Callbacks

/

継承:CallbackOrderAttribute

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説明

プレイヤーをビルドした後に通知を受け取る方法として、この属性をメソッドに追加します。

// Javascript example:
#pragma strict

import UnityEditor.Callbacks;

@PostProcessBuildAttribute static function OnPostprocessBuild( target : BuildTarget, pathToBuiltProject : String ) { Debug.Log( pathToBuiltProject ); }
// C# example:
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.Callbacks;
	
public class MyBuildPostprocessor {
	[PostProcessBuildAttribute(1)]
	public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget target, string pathToBuiltProject) {
		Debug.Log( pathToBuiltProject );
    	}
}

PostProcessBuildAttribute にはコールバックの順番を指定する、0 から始まるインデックスを設定するオプションがあります。これは、複数の PostProcessBuildAttribute コールバックがあり、ある順番でこれらを呼び出したい場合に役立ちます。コールバックは 0 から始まり、順番に呼び出されます。

継承メンバー