Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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MobileTextureSubtarget

enumeration

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説明

ターゲットをプラットフォームにビルドする圧縮テクスチャの形式

See Also: EditorUserBuildSettings.mobileTextureSubtarget.

変数

Genericテクスチャ圧縮形式を上書きしません
DXT同等の DXT 圧縮に限定されない S3 形式のテクスチャ圧縮。Motorala Xoom、Motorola Atrix、Droid Bionic、および他の NVIDIA Tegra 2 プラットフォームが動作するデバイスに対応しています。
PVRTCPowerVR 形式のテクスチャ圧縮。Motorola DROID シリーズ、Samsung Galaxy S、Nexus S、および Galaxy Tab や他の PowerVR SGX530/540 GPU で動作するデバイスで利用可能です。
ATCATI 形式のテクスチャ圧縮。HTC Nexus One、Droid Incredible、EVO、や他の Adreno GPU で動作するデバイスのみで利用可能です。
ETCETC1 形式のテクスチャ圧縮(またはアルファつきテクスチャでは RGBA16 )、すべてのデバイスに対応しています。
ETC2ETC2 テクスチャ圧縮
ASTCASTC テクスチャ圧縮