Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

ArrayUtility

class in UnityEditor

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える

説明

配列( Array )を扱いやすくするためのヘルパークラスです

Static 関数

Add配列の最後に要素を追加します
AddRange配列の最後に複数の要素を追加します
ArrayEquals2 つの配列が同じかどうか判断します
Clear配列を初期化します
Contains配列の中に特定の要素が含まれているか確認します
FindIndex配列から条件を満たす要素の最初の index を取得します
IndexOf配列から特定の要素の最初の index を取得します
Insert要素を配列の特定の位置に挿入します
LastIndexOf配列から特定の要素の最後の index を取得します
Remove配列から特定の要素を削除します
RemoveAtindex から配列の要素を削除します