Camera から見た透明オブジェクトのソートモード
デフォルトでは Perspective カメラはオブジェクトの中心からカメラ位置までの
距離にもとづきオブジェクトをソートし、Orthographic カメラはカメラのビュー方向に沿った距離にもとづきソートします。
もし 2D ゲームを Perspective カメラで作成する場合、TransparencySortMode.Orthographic ソートモードを使用して、
カメラのビュー方向に沿った距離にもとづきソートさせるのがよいです。
See Also: Camera.transparencySortMode.
Default | 透明オブジェクトのソートモードはデフォルト |
Perspective | 透明オブジェクトのソートモードは透視投影 (Perspective) |
Orthographic | 透明オブジェクトのソートモードは正投影 (Orthographic) |