Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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SyncVarAttribute

class in UnityEngine.Networking

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説明

[SyncVar] は NetworkBehaviour のメンバー変数に付加する属性です。この属性を付加した変数は、ネットワーク実装ができているゲームにおいて、サーバーからクライアントへ値を同期することができます。

[SyncVar] を付加した変数の値を変化させると、ダーティーとしてマークされ、現在のフレームの最後にクライアントへと値が送信されます。シンプルな値である場合は [SyncVar] を使うだけで問題ありません。SyncVar 変数の型は外部DLLやアセンブリからは行うことはできません。

no example available in JavaScript
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

public class Ship : NetworkBehaviour { [SyncVar] public int health = 100; [SyncVar] public float energy = 100; };

変数

hook変数の値がクライアント上で変化したときに、特定のメソッドを呼び出す時に使用します。