Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

ForceOverLifetimeModule

struct in UnityEngine

フィードバック

ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

閉じる

送信に失敗しました

なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。

閉じる

キャンセル

マニュアルに切り替える

説明

Force Over Lifetime モジュールのスクリプトインターフェース

変数

enabledForce Over Lifetime モジュールの有効/無効を切り替えます。
randomized2つのカーブか定数からランダムに値を選択する場合、このフラグはフレームごとに選択される新規のランダムな力に影響を与えます。
spaceローカル、ワールド空間のどちら基準で力を適用するか
xパーティクルの X 軸に与える力を定義するカーブ
yパーティクルの Y 軸に与える力を定義するカーブ
zパーティクルの Z 軸に与える力を定義するカーブ