Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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ExecuteInEditMode

class in UnityEngine

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説明

スクリプトを Edit モードで実行します

デフォルトでは、スクリプトコンポーネントは Play モードでのみ実行されます。 この属性を追加することでそれぞれのスクリプトコンポーネントはエディターが Play モードでないときにコールバック関数が実行されます。

The functions are not called constantly like they are in play mode.
- Update is only called when something in the scene changed.
- OnGUI is called when the Game View recieves an Event.
- OnRenderObject や他のレンダリングコールバック関数はシーンビューまたはゲームビューの再描画の都度、呼び出されます。

// Make the script also execute in edit mode.
@script ExecuteInEditMode()

// Just a simple script that looks at the target transform. var target : Transform; function Update () { if (target) transform.LookAt(target); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

[ExecuteInEditMode] public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Transform target; void Update() { if (target) transform.LookAt(target); } }