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言語English
  • C#
  • JS

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RaycastResult

struct in UnityEngine.EventSystems

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説明

BaseRaycaster からのヒット結果。

変数

depth要素の比例した深さ
distanceヒットまでの距離
gameObjectレイキャストによってヒットしたゲームオブジェクト
indexヒットしたインデックス
isValidモジュールとヒットしたゲームオブジェクトの関連
module BaseInputModule はヒットしたものが上がってくる
screenPositionレイキャストが生成された起点の、画面上の位置
sortingLayer衝突したオブジェクトの SortingLayer
sortingOrder衝突したオブジェクトの SortingOrder
worldNormalレイキャストの衝突した位置の法線
worldPositionワールド空間における、レイキャストの衝突位置

Public 関数

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