Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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JointMotor

struct in UnityEngine

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説明

関節部分にモーターを取り付けるために使用されます。

例えば HingeJoint に指定の速度や力で回転するように指示できます。 The joint will then attempt to reach the velocity with the given maximum force.
See Also: HingeJoint.

function Start() {
	var hinge = GetComponent.<HingeJoint>();
	
	// Make the hinge motor rotate with 90 degrees per second and a strong force.
	var motor = hinge.motor;
	motor.force = 100;
	motor.targetVelocity = 90;
	motor.freeSpin = false;
	hinge.motor = motor;
}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { HingeJoint hinge = GetComponent<HingeJoint>(); JointMotor motor = hinge.motor; motor.force = 100; motor.targetVelocity = 90; motor.freeSpin = false; hinge.motor = motor; } }

変数

forceモーターに力を適用する
freeSpin有効になっている場合、加速が遅くなることがなくなる
targetVelocity設定した速度に強制的に働かせる