この PropertyAttribute はインスペクターのいくつかのフィールドにヘッダーを追加するために使用します。
ヘッダーは DecoratorDrawer を使用しています。
@Header ("Health Settings") var health : int = 0; var maxHealth : int = 100;
@Header ("Shield Settings") var shield : int = 0; var maxShield : int = 0;
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { [Header("Health Settings")] public int health = 0; public int maxHealth = 100; [Header("Shield Settings")] public int shield = 0; public int maxShield = 0; }
header | ヘッダーのテキスト |
HeaderAttribute | インスペクターのフィールドにヘッダーを追加します |
order | 複数の DecorationDrawer がある場合に描画する順番を指定するフィールド |